【通用】传奇随机赋值Random命令用法解释说明

【通用】传奇随机赋值Random命令用法解释说明

〖RANDOM (1-?)〗 随机一个数字,根据后边的数字判定当前通过至#ACT的几率。

★注意这里有一些用法错误★

【错误一】
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 3
break

很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3;到达2的几率为先2/3,然后1/3,实际就是2/9;而到达3的几率则为2/3,然后2/3,然后1/3,实际几率为4/27!

同样错误的还有如下写法:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
#elseact
#if
RANDOM 3
#act
goto 2
#elseact
#if
RANDOM 3
#act
goto 3
#elseact
close

【错误二】
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 2
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 1
#act
goto 3
break

有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则执行#ACT。这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。

0 条回复 A文章作者 M管理员
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